Tier List de Anime Dice — Melhores Unidades e Traits
Tier list de Anime Dice do Update 4: todas as unidades de S+ a D por renda, melhores traits, grades e alvos de roll para cada fase do jogo.
Se você está gastando milhões de rolls e ainda não consegue dizer se sua melhor unidade é realmente boa, esta tier list de Anime Dice vai resolver isso. Anime Dice classifica unidades por uma coisa que importa no seu plot — renda base por segundo — e traits pelos multiplicadores que elas empilham em cima. Saber onde cada unidade se encaixa economiza suas Gems, Trait Rerolls e horas de auto-rolls desperdiçados.
Abaixo você encontra todas as 24 unidades ranqueadas, a tier list completa de traits e os alvos de roll que combinam com o seu dado atual.
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Tier List de Unidades do Anime Dice: Todas as Unidades Ranqueadas (Update 4)
Este ranking reflete o Update 4 e usa a renda base por segundo em uma cópia simples — sem size, mutation, grade ou trait aplicado. As chances de roll não afetam a posição aqui, porque uma unidade não fica mais fraca só porque é difícil de tirar. As chances importam para uma pergunta diferente: o que você deve buscar em seguida.
| Tier | Renda Base | Unidades | O Que Significa |
|---|---|---|---|
| S+ | $9.1K/s | Enol | Carry de endgame, vale seus melhores upgrades |
| S | $1.1K/s – $2K/s | Sakuna, Madera, Maheto | Mantidas de longo prazo para qualquer plot |
| A | $371/s – $851/s | Todoh, Super Saiyen, Goko | Base do midgame e alvos de valor |
| B | $66/s – $219/s | Zaro, Hasoka, Deko, Bakuga, Todoraki | Preenchedores de slot sólidos após um rebirth |
| C | $11/s – $53/s | Várias unidades iniciais | Preenchimento inicial, troque quando puder |
| D | $1/s – $8/s | Unidades iniciais | Renda mínima, substitua rápido |
| Sem Rank | Não registrado | Gujo, Levy, Pikolo, Zenitsa | Confira o painel de renda você mesmo |
Unidades S Tier e S+ Tier Explicadas
Enol (S+) — A Melhor Unidade Indiscutível
Enol rende $9.1K/s em uma cópia simples, cerca de 4,5 vezes o que Sakuna produz. Um único Enol rende mais do que um plot inteiro de unidades B-tier, e é exatamente por isso que ele fica sozinho no topo. Também é a unidade ranqueada mais rara, com 1 em 290K de chance base, então a maioria dos jogadores só vai encontrá-la no late game. Quando ela cair, dê a ela sua melhor grade, seu melhor trait e seu melhor slot de plot — sem exceções.
Sakuna (S) — O Teto Prático
Sakuna rende $2K/s e lidera o grupo de unidades que você pode farmar de forma realista. Com 1 em 38K, é mais de sete vezes mais fácil de tirar do que Enol. Para a maioria das contas, Sakuna é o verdadeiro endgame, não Enol.
Madera (S) — A Primeira Unidade S Mais Provável
Madera rende $1.5K/s — apenas um quarto a menos que Sakuna — e sai cerca de 1,5 vez mais frequentemente. Essa combinação de renda quase igual à de Sakuna com chances melhores faz dela a unidade S-tier que você provavelmente vai segurar primeiro.
Maheto (S) — O Ponto de Entrada
Maheto rende $1.1K/s com 1 em 16K. A renda cai bruscamente abaixo dela, já que a próxima unidade para baixo rende mal um quarto disso. Esse precipício é o motivo pelo qual Maheto fica em S em vez de liderar o tier A.
Tier A e Tier B: A Base do Midgame
Tier A: Todoh, Super Saiyen e Goko. Todoh rende $851/s, ficando logo abaixo de Maheto. Super Saiyen e Goko rendem $480/s e $371/s respectivamente — bem atrás, mas saem com muito mais frequência. Coloque suas Gems iniciais na unidade A que você posicionou, já que uma grade multiplica a renda que você já está coletando.
Tier B: Zaro, Hasoka, Deko, Bakuga e Todoraki. Elas preenchem os slots extras que você ganha com rebirths. Zaro, com $219/s, é a melhor do grupo e mantém seu slot por muito mais tempo que as outras. Trate as demais como placeholders enquanto você caça unidades A e S.
| Unidade | Chances Base | Renda Base | Tier | Por Que Importa |
|---|---|---|---|---|
| Todoh | 1 em 11K | $851/s | A | Maior renda que você consegue tirar com essa frequência |
| Super Saiyen | Comum | $480/s | A | Carry confiável de midgame |
| Goko | Comum | $371/s | A | Melhor alvo de early game antes do Ice die |
| Zaro | Comum | $219/s | B | Melhor do tier B, mantém slots por mais tempo |
| Hasoka / Deko / Bakuga / Todoraki | Comum | $66/s – $150/s | B | Placeholders até chegarem unidades A |
Melhor Tier List de Traits do Anime Dice
Traits são rolados na estação de traits no hub: escolha uma unidade do seu inventário no menu gacha de traits e aperte roll. Traits aumentam renda, dano ou vida, e as melhores aumentam os três de uma vez. Você vai precisar de Trait Rerolls para substituir um roll ruim — eles vêm de codes, desafios de torre e recompensas diárias, e não há limite de quantos você pode guardar.
| Tier | Trait | Multiplicador | Observações |
|---|---|---|---|
| S | Transcendent | 15x renda, dano, vida | Boost massivo nos três atributos |
| S | Monarch | 8x renda, dano, vida | Upgrade enorme, menos de 1% de chance |
| S | Shogun | 5x renda, dano, vida | Os três atributos de uma vez |
| S | Samurai | 3x renda, dano, vida | O mais fraco dos rainbow traits, ainda elite |
| A | Money 3 | 2x renda | Melhor opção de renda em atributo único |
| A | Damage 3 | 2x dano | Melhor opção de dano em atributo único |
| A | Health 3 | 2x vida | Melhor opção de vida em atributo único |
| B | Money 2 / Damage 2 / Health 2 | 1.5x atributo único | Sólido para unidades iniciais |
| C | Money 1 / Damage 1 / Health 1 | 1.2x atributo único | Maior chance de roll, boost mais fraco |
Todo trait S-tier tem menos de 1% de chance de roll, então conseguir um pode exigir uma pilha séria de rerolls. A experiência dos jogadores sugere guardar rerolls para suas unidades mais fortes em vez de queimá-los em preenchimento.
Você Deve Buscar Traits de Atributo Único ou Rainbow?
Depende do seu objetivo. Se você está farmando dinheiro puramente no seu plot, Money 3 (2x renda) é um bom ponto de parada. Se você também faz torres, os rainbow traits (Samurai e acima) são estritamente melhores porque aumentam dano e vida ao mesmo tempo — sem trade-off entre sobrevivência e renda. Relatos da comunidade dizem consistentemente a mesma coisa: não cace Transcendent como um jogador novo. É extremamente raro e vai consumir todos os rerolls que você tem.
Grades e Como Elas Multiplicam Tudo
Grades são um sistema separado dos traits, e são igualmente importantes. Torres dropam Gems, que você gasta no sistema de grade para rolar uma letra de grade em uma unidade. Até uma grade D dá 1.1x de renda — a raridade mais baixa ainda é útil. A função de auto-roll permite marcar grades que você quer manter (como um A) e parar automaticamente quando uma cair.
Um exemplo rápido da experiência dos jogadores: uma unidade fazendo 660 bilhões/s saltou para 2.9 trilhões/s depois de conseguir uma grade A+. Esse é o tipo de multiplicador que você deveria abusar constantemente, especialmente com a função de auto-roll rodando em segundo plano.
| Grade | Multiplicador de Renda Aproximado | Prioridade |
|---|---|---|
| D | 1.1x | Mais baixa, ainda vale manter no início |
| Grades maiores (A, A+, etc.) | Significativamente maior | Role apenas nas suas melhores unidades |
Melhores Unidades para Mirar por Fase do Jogo
Seu alvo deve combinar com o seu dado. Caçar Enol com um dado inicial desperdiça rolls que você poderia gastar em upgrades que aumentam sua sorte.
| Fase | Onde Você Está | Unidades para Caçar |
|---|---|---|
| Early game | Antes do Ice die | Todoraki, Bakuga, Deko, Goko |
| Midgame | Do Ice die ao Storm die | Zaro, Super Saiyen, Todoh, Maheto |
| Late game | Storm die e além | Madera, Sakuna, Enol |
A Dice Shop lista o Ice die por $4M com 100x de sorte e o Storm die por $200M com 400x de sorte. Essas duas compras marcam os saltos reais entre as fases — planeje seus alvos em torno delas, não de um único pull de sorte.
Melhores Pulls de Valor: Força vs. Chances
Força e valor são perguntas diferentes. Essas unidades não são as mais fortes da lista, mas dão a maior renda pelos rolls que você realmente gasta.
| Unidade | Chances Base | Renda Base | Por Que É Bom Valor |
|---|---|---|---|
| Todoh | 1 em 11K | $851/s | Maior renda que você consegue tirar com essa frequência |
| Maheto | 1 em 16K | $1.1K/s | A rota mais barata para o tier S |
Todoh rende aproximadamente 80% da renda base de Maheto enquanto é cerca de 1,5 vez mais fácil de tirar. Se você tem uma grade sobrando ou um trait forte parado, Todoh é o lugar mais claro para colocá-lo antes de chegar ao tier S.
Manter, Investir ou Vender? Um Guia Rápido de Decisão
Manter e investir são decisões separadas. Mantenha uma cópia quando ela ainda pode render um slot depois. Invista apenas quando a cópia vai ficar no seu plot por muito tempo.
- Mantenha toda unidade S e A. Elas continuam úteis por vários rebirths.
- Mantenha qualquer cópia com tag de size ou mutation, independente do tier, até comparar o painel de renda dela com suas unidades posicionadas.
- Mantenha unidades B até três unidades S ou A ocuparem seus melhores slots.
- Invista Gems na sua unidade posicionada de maior renda. Uma grade multiplica a renda atual, então o mesmo roll vale mais em uma unidade mais forte.
- Guarde Trait Rerolls para unidades que você espera manter depois de mais dois rebirths.
- Substitua em vez de vender com pressa. Vender em massa atinge tudo que não está posicionado.
Mais uma dica da experiência dos jogadores: não confie cegamente no botão "Equip Best". Ele equipa pelo maior valor de geração de dinheiro, o que pode trocar uma unidade de raridade menor que na verdade rende mais que uma mais rara graças a uma grade forte. Confira o painel de renda você mesmo antes de confiar nele.
Recursos Gratuitos Que Alimentam Seus Rolls
Dois sistemas financiam tudo isso silenciosamente: codes e quests. Codes ativos como JPCALLING, UPDATE6 e 400KLIKES concedem cada um 5 Lucky Spins, 10 Trait Rerolls e 10 Gems — isso é uma pilha significativa de rerolls que você pode guardar para uma futura unidade S-tier. Resgate-os abrindo a Shop, rolando até a caixa de código e apertando Redeem.
Quests diárias resetam a cada 24 horas e distribuem tickets (cada quest dá cinco), enquanto quests semanais dão ainda mais e muitas vezes podem ser concluídas em um único dia. Tickets se convertem em itens da loja como Ultra Luck permanente, upgrades de Roll Speed e Lucky Spins, que empilham um multiplicador de x100 nos seus rolls. Empilhe isso com poções e você pode empurrar seu multiplicador de sorte para os trilhões — relatos da comunidade mostram que este é o caminho legítimo mais rápido para um pull de alto nível.
Perguntas Frequentes
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