Anime Dice Value List — Todas las Unidades por Ingresos
Lista completa de valores de Anime Dice. Unidades clasificadas por ingresos base, probabilidades y mejores objetivos para early, mid y late game.
Si estás farmeando Anime Dice y te preguntas qué tirada realmente merece tus Gemas, esta lista de valores de Anime Dice desglosa las 24 unidades clasificadas por ingresos base para que dejes de malgastar mejoras en peso muerto. La diferencia entre un carry de primer nivel y un relleno de nivel medio no es pequeña — Enol gana aproximadamente 4.5 veces lo que produce Sakuna, y la brecha solo se amplía cuando entran en juego los grados y los rasgos. Abajo encontrarás el desglose completo de tiers, las probabilidades exactas de tirada y los objetivos por etapa para que cada tirada que gastes impulse los ingresos de tu parcela.
Cómo Funciona Esta Lista de Valores de Anime Dice
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Antes de revisar los tiers, entiende qué se está midiendo. Cada unidad aquí está clasificada por ingresos base por segundo en una copia normal — sin etiqueta de tamaño, sin mutación, sin grado, sin rasgo. Esa es la forma más limpia de comparar fuerza bruta, pero no es toda la historia.
Las probabilidades de tirada se listan por separado porque rareza y poder son dos preguntas diferentes. Una unidad no gana más solo porque sea difícil de sacar. Lo que te dicen las probabilidades es qué unidades son objetivos realistas y cuáles son boletos de lotería.
| Tier | Rango de Ingresos Base | Qué Significa |
|---|---|---|
| S+ | $9.1K/s | Carry de endgame, merece tus mejores mejoras |
| S | $1.1K/s – $2K/s | Conservar a largo plazo para cualquier parcela |
| A | $371/s – $851/s | Columna vertebral del midgame y objetivos de valor |
| B | $66/s – $219/s | Rellenos sólidos de slot tras un rebirth |
| C | $11/s – $53/s | Relleno temprano, cambia cuando puedas |
| D | $1/s – $8/s | Unidades iniciales con ingresos mínimos |
| Sin clasificar | No registrado | Revisa el panel de ingresos tú mismo |
Una advertencia importante: una copia Gold o Titanic de una unidad de tier C puede ganar más que una unidad de tier A normal. Siempre abre el panel de la unidad y revisa el número de ingresos en la copia específica de tu mochila antes de vender o invertir.
Tier List de Anime Dice: Todas las Unidades Clasificadas
Aquí está el ranking completo para la Update 4, ordenado por ingresos base con probabilidades incluidas para planificar.
| Unidad | Probabilidad Base | Ingresos Base | Tier |
|---|---|---|---|
| Enol | 1 en 290K | $9.1K/s | S+ |
| Sakuna | 1 en 38K | $2K/s | S |
| Madera | 1 en 25K | $1.5K/s | S |
| Maheto | 1 en 16K | $1.1K/s | S |
| Todoh | 1 en 11K | $851/s | A |
| Super Saiyen | 1 en 7.5K | $480/s | A |
| Goko | 1 en 5K | $371/s | A |
| Zaro | 1 en 3.5K | $219/s | B |
| Hasoka | 1 en 2.5K | $150/s | B |
| Deko | 1 en 1.8K | $110/s | B |
| Bakuga | 1 en 1.2K | $85/s | B |
| Todoraki | 1 en 850 | $66/s | B |
Las unidades por debajo del tier B — los grupos C y D — ganan entre $1/s y $53/s. Existen para llenar slots vacíos al principio, nada más. Gujo, Levy, Pikolo y Zenitsa completan el roster pero permanecen sin clasificar hasta que sus estadísticas se registren en el juego.
Por Qué Enol Está Solo en S+
Enol gana $9.1K/s en una copia normal, lo que es aproximadamente 4.5 veces los ingresos de Sakuna. Un solo Enol gana más que toda una parcela de unidades de tier B. También es la unidad clasificada más rara con 1 en 290K, así que la mayoría de jugadores no verá una hasta el late game. Cuando aparezca, dale tu mejor grado y tu mejor slot de parcela — no hay escenario donde eso sea la decisión equivocada.
Sakuna vs. Madera vs. Maheto: El Tier S Realista
Para la mayoría de cuentas, Sakuna es el techo práctico en lugar de Enol. Con 1 en 38K es más de siete veces más fácil de sacar. Madera está justo detrás con $1.5K/s pero sale aproximadamente 1.5 veces más seguido, lo que la convierte en la unidad S que más probablemente tengas primero. Maheto con $1.1K/s marca el punto de entrada al tier S — y el precipicio de ingresos debajo es empinado, ya que la siguiente unidad hacia abajo gana apenas un cuarto de eso.
Todoh: La Mejor Tirada de Valor del Juego
Todoh gana $851/s, que queda justo debajo de Maheto, pero sale con 1 en 11K — más seguido que cualquier unidad de tier S. Esa combinación la convierte en el objetivo de progresión más inteligente antes de llegar al tier S. Si tienes un grado extra o un rasgo fuerte guardado, Todoh es el lugar más claro para gastarlo.
Mejores Unidades por Etapa del Juego
Perseguir a Enol en un dado inicial desperdicia tiradas que podrías gastar en mejoras de suerte. Adapta tu objetivo a tu dado actual.
| Etapa | Dónde Estás | Unidades a Perseguir |
|---|---|---|
| Early game | Antes del dado Ice | Todoraki, Bakuga, Deko, Goko |
| Midgame | Del dado Ice al dado Storm | Zaro, Super Saiyen, Todoh, Maheto |
| Late game | Dado Storm y más allá | Madera, Sakuna, Enol |
La Tienda de Dados lista el dado Ice a $4M por 100x suerte y el dado Storm a $200M por 400x suerte. Esas dos compras son los verdaderos marcadores de etapa en Anime Dice — planifica tus objetivos en torno a ellas en lugar de en torno a una sola tirada afortunada.
Probabilidades vs. Ingresos: Qué Perseguir Realmente
Fuerza y valor son preguntas separadas, y aquí es donde la mayoría de jugadores se equivoca. La tabla de abajo muestra las unidades que dan más ingresos por las tiradas que realmente gastas.
| Unidad | Probabilidad Base | Ingresos Base | Por Qué Es Buen Valor |
|---|---|---|---|
| Todoh | 1 en 11K | $851/s | Los ingresos más altos que puedes sacar tan seguido |
| Maheto | 1 en 16K | $1.1K/s | La ruta más barata al tier S |
| Super Saiyen | 1 en 7.5K | $480/s | Tirada frecuente, relleno sólido de midgame |
Todoh gana aproximadamente el 80% de los ingresos base de Maheto mientras es unas 1.5 veces más fácil de sacar. Esa matemática la convierte en un objetivo de progresión más fuerte de lo que su tier sugiere.
Conservar, Invertir o Vender: Reglas de Decisión
Conservar una copia e invertir en una copia son dos decisiones diferentes. Conserva algo cuando aún podría ganar un slot más adelante. Invierte solo cuando la unidad vaya a estar en tu parcela mucho tiempo.
- Conserva cada unidad S y A. Siguen siendo útiles durante varios rebirths.
- Conserva cualquier copia con etiqueta de tamaño o mutación, sea cual sea su tier, hasta que compares su panel de ingresos con tus unidades colocadas.
- Conserva las unidades B hasta que tres unidades S o A ocupen tus mejores slots.
- Invierte Gemas en tu unidad colocada con más ingresos. Un grado multiplica los ingresos actuales, así que la misma tirada vale más en una unidad más fuerte.
- Guarda los Rerolls de Rasgo para unidades que esperes conservar tras dos rebirths más.
- Reemplaza en lugar de vender con prisa. La venta masiva afecta todo lo que no esté colocado.
No Ignores los Grados y Rasgos
Los reportes de la comunidad muestran consistentemente que los grados y rasgos impulsan más de tus ingresos totales que el número base de la unidad por sí solo. Un grado alto puede multiplicar los ingresos muchas veces, y un rasgo fuerte se acumula encima de eso. Por eso invertir en una sola unidad fuerte supera a repartir Gemas entre cinco mediocres.
Si te faltan Gemas y Rerolls de Rasgo, canjea los últimos códigos activos — son el impulso gratis más rápido disponible. También puedes revisar la página oficial de Anime Dice en Roblox para anuncios de actualizaciones y nuevos contenidos.
Unidades Sin Estadísticas Registradas
Gujo, Levy, Pikolo y Zenitsa completan el roster, pero sus probabilidades base e ingresos aún no están registrados, así que quedan fuera de los tiers por ahora. Aquí te explicamos cómo ubicarlas tú mismo:
- Abre el panel de la unidad en tu Mochila y anota los ingresos base.
- Compara ese número con la tabla clasificada de arriba para encontrar el tier correspondiente.
- Conserva cada copia hasta que confirmes que gana menos que tu unidad colocada más débil.
Estas cuatro se moverán a los tiers principales una vez que sus números sean registrados.
Errores Comunes Que Frenan Tu Progreso
Basado en la experiencia de los jugadores, estos son los errores que cuestan más tiempo:
- Mejorar unidades C y D. Su techo de ingresos es tan bajo que las mejoras apenas se notan. Colócalas, no inviertas en ellas.
- Vender copias mutadas sin revisar. Una etiqueta Gold o Titanic puede poner una unidad de tier bajo por encima de una de tier A normal.
- Acumular Rerolls de Rasgo para siempre. Los rerolls no ganan nada guardados en tu inventario. Gástalos en unidades que vayas a conservar.
- Ignorar el umbral de venta automática. Ponlo bajo al principio, luego súbelo a medida que crezcan tus ingresos para que tu mochila no se llene de basura.
- Perseguir a Enol demasiado pronto. En un dado inicial, esas tiradas se gastan mejor en mejoras de suerte que elevan cada tirada futura.
Resumen Rápido
Enol lidera la lista de valores de Anime Dice, con Sakuna, Madera y Maheto como las unidades de tier S que la mayoría de jugadores puede alcanzar de forma realista. Todoh encabeza el tier A por ingresos y sigue siendo el objetivo más inteligente para las tiradas que gastas. Trata los tiers como tu base, luego revisa cada copia individual — una mutación o un grado fuerte puede empujar una unidad muy por encima de su tier. Adapta tu objetivo a tu dado actual, invierte en unidades que mantendrán un slot, y los ingresos de tu parcela subirán mucho más rápido que tu número de tiradas.
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