Calculadora de Troca do Anime Dice
Use este método de calculadora de troca do Anime Dice para precificar qualquer troca com valores de renda e odds de roll, identificar maus acordos em segundos e saber exatamente quando ir embora.
O Anime Dice não tem uma calculadora de troca integrada, então jogadores queimam-se todos os dias com acordos de instinto que parecem equilibrados mas não estão nem perto. Este guia te dá um método de calculadora de troca do Anime Dice funcional: precifique cada unidade pela renda base e odds de roll, execute uma verificação de cinco passos em qualquer oferta de troca e vá embora quando a matemática disser não. Se você já conhece o valor aproximado de cada unidade pela lista de valores de troca do Anime Dice, esta é a camada por cima — como combinar duas ou mais unidades de cada lado e decidir se o acordo é justo, generoso ou um golpe em andamento.
Como Usar uma Calculadora de Troca no Anime Dice
Não há interface de calculadora oficial dentro do jogo, então "usar a calculadora" significa fazer uma rápida valiação de dois fatores no papel (ou na cabeça) antes de clicar em aceitar. Os dois fatores:
- Valor de renda — o $/s base da unidade no painel de unidade. É o que a unidade realmente produz no seu plot.
- Valor de escassez — as odds de roll. Uma unidade que aparece uma vez a cada 290.000 pulls vale mais do que só a renda dela, porque você não pode simplesmente rolar outra hoje à noite.
Preço = valor de renda mais um prêmio de escassez. Na prática, na maioria das trocas o número de renda faz 70-80% do trabalho, e as odds funcionam como desempate quando duas unidades têm ganhos semelhantes. Unidades difíceis de rolar como Enol ou Sakuna carregam um prêmio real; unidades B-tier fáceis de rolar negociam perto da renda bruta.
Abra o painel de unidade de cada cópia antes de valorizá-la. Uma versão Gold ou Titanic do mesmo personagem pode ganhar várias vezes o número simples, e traits e mutations balançam isso ainda mais. A lista completa de unidades tem os números base; o painel da sua cópia tem a verdade para a troca real.
Tabela de Referência de Renda Base e Odds
Aqui estão os dados que sua calculadora mental usa. Todos os números são de cópias simples, sem grade ou trait:
| Unit | Tier | Base Income | Roll Odds |
|---|---|---|---|
| Enol | S+ | $9.1K/s | 1 in 290K |
| Sakuna | S | $2K/s | 1 in 38K |
| Madera | S | $1.5K/s | 1 in 25K |
| Maheto | S | $1.1K/s | 1 in 16K |
| Todoh | A | $851/s | 1 in 11K |
| Super Saiyen | A | $480/s | 1 in 7.5K |
| Goko | A | $371/s | 1 in 5K |
| Zaro | B | $219/s | 1 in 3.5K |
| Hasoka | B | $150/s | 1 in 2.5K |
| Deko | B | $110/s | 1 in 1.8K |
| Bakuga | B | $85/s | 1 in 1.2K |
| Todoraki | B | $66/s | 1 in 850 |
| C-tier fillers | C | $11/s - $53/s | Easy |
| D-tier starters | D | $1/s - $8/s | Very easy |
Duas unidades com o mesmo rótulo de tier ainda podem estar muito distantes — Sakuna ganha quase o dobro de Maheto apesar de ambas serem S. Nunca precifique só pela letra do tier; precifique pelo número de renda e depois ajuste pelas odds.
A Tabela de Conversão: O Que Cada Unidade Negocia
Esta é a parte que a maioria dos jogadores quer: quantas unidades menores equivalem a uma maior. Os índices abaixo usam a renda como base e sobem um pouco para unidades com odds brutais (qualquer coisa mais rara que 1 in 25K recebe um prêmio extra, porque a oferta é quase zero).
| Unidade Que Você Dá | Retorno Justo (baseado em renda) | Retorno Justo (com prêmio de odds) |
|---|---|---|
| Enol (S+) | 4-5 Sakuna | 5+ Sakuna, ou 6 Madera, apenas de colecionadores com reservas |
| Sakuna (S) | 1.3 Madera | 2 Madera, ou Madera + um A-tier sólido |
| Madera (S) | 1.35 Maheto | 1.5-2 Maheto |
| Maheto (S) | 1.3 Todoh | 1.5 Todoh, ou Todoh + filler |
| Todoh (A) | 1.8 Super Saiyen | 2 Super Saiyen |
| Super Saiyen (A) | 1.3 Goko | 1.5 Goko |
| Goko (A) | 1.7 Zaro | 2 Zaro |
| Zaro (B) | 1.5 Hasoka | 1.5-2 Hasoka |
| Hasoka (B) | 1.35 Deko | 1.5 Deko |
| Deko (B) | 1.3 Bakuga | 1.5 Bakuga |
| Bakuga (B) | 1.3 Todoraki | 1.5 Todoraki |
| Todoraki (B) | 5-8 unidades C-tier | 8-10 unidades C-tier |
Como ler: encontre a melhor unidade da oferta, localize a linha dela e confira se tudo o que está voltando para você soma pelo menos a coluna "com prêmio de odds". Se o outro lado só atinge a coluna de renda simples, você está trocando escassez por volume — às vezes ok, frequentemente não.
Exemplo: alguém oferece dois Goko pela sua Todoh. A matemática de renda diz Todoh ($851/s) vs 2x Goko ($742/s) — perto, mas um pouco abaixo. A matemática de odds diz Todoh é 1 in 11K vs 1 in 5K, então a Todoh é consideravelmente mais difícil de substituir. O preço justo são dois Goko mais um filler B-tier médio. Sem o fator odds, você aceitaria um acordo perdedor que parece quase equilibrado.
O Método de Avaliação de Troca em 5 Passos
Percorra cada oferta por isto antes de aceitar. Leva menos de um minuto depois de algumas repetições.
- Anote ambos os lados com totais de renda. Some o $/s base de tudo o que você daria e de tudo o que receberia. Se o seu lado rende 20%+ mais, o acordo precisa de um prêmio de odds ou unidades extras para valer a pena.
- Ajuste pelas odds de cada unidade rara. Qualquer coisa a 1 in 11K ou mais rara merece um acréscimo de 20-50% sobre a renda bruta. Se uma unidade rara está do lado do recebimento, é um bônus; se está saindo do seu inventário, exija o acréscimo.
- Confira as cópias, não os nomes. Duas ofertas de "Sakuna" não são iguais se uma é simples e a outra é Gold com um bom trait. Abra cada painel na janela de troca e compare os números reais de renda lado a lado.
- Pergunte o que você faria com cada lado. Uma unidade que você realmente vai encaixar no seu plot vale mais para você do que o valor no papel; uma duplicata de algo que você já usa vale menos. O valor é pessoal nas margens — mas nunca aceite um acordo que perde no papel E não serve para o seu build.
- Durma sobre qualquer coisa desequilibrada a favor deles. Se seu instinto diz que o acordo é generoso para eles, é. Não há timeout de troca que importe; boas ofertas voltam, ou melhores aparecem.
Se a troca passa nos cinco passos, feche-a. Se falha no passo 1 ou 2, faça uma contraproposta em vez de aceitar — a maioria das trocas ruins são apenas primeiras ofertas que nunca foram contestadas.
Trocas Comuns Que Te Fazem Perder Valor
Esses padrões aparecem constantemente nos lobbies de troca. Reconhecê-los faz você parar de sangrar unidades:
- Trocas "tier por tier". Alguém oferece a Maheto dele (S, $1.1K/s) pela sua Sakuna (S, $2K/s) e chama de troca equilibrada de S por S. É uma perda de renda de 45%. Mesmo tier, valor absurdamente diferente.
- Volume de filler por uma raridade. Dez unidades C-tier somam talvez $300/s no total. Isso não chega perto de uma Hasoka ($150/s, 1 in 2.5K), quanto mais de algo acima dela. Conte a renda, não a quantidade de unidades.
- O ponto cego das odds. Trocar uma Enol de 1 in 290K por "renda igual" em unidades A-tier ignora que você provavelmente nunca rolará outra Enol. O prêmio de escassez da unidade top deve ser tratado como quase impossível de precificar — a maioria dos traders veteranos simplesmente não troca a Enol exceto por um prêmio enorme ou por outro ativo de nível Enol.
- Ignorar grades e traits. Uma Bakuga com mutation e grade alto pode superar uma Goko simples. Se alguém precifica sua cópia melhorada pelo valor base, está esperando que você não confira o painel.
- Deriva de valor após atualizações. Um patch que buffa ou retrabalha unidades move os números. Se sua tabela tem algumas atualizações de idade, reverifique contra a tier list atual antes de acordos grandes. O painel no jogo é sempre a fonte da verdade para a cópia à sua frente.
Para um aprofundamento na precificação por unidade e no que a comunidade paga atualmente, veja a lista de valores de troca e o passo a passo da calculadora de valores.
Quando Recusar uma Troca
Algumas ofertas não merecem contraproposta — merecem ser fechadas. Recuse imediatamente quando:
- A matemática não está nem perto. Se o lado deles rende metade do seu e nenhuma unidade deles é mais rara, nenhum papo doce resolve. Diga "preciso de mais" uma vez e siga em frente se não receberem.
- Eles te pressionam com urgência. "Vou parar de jogar, última chance", "outra pessoa está oferecendo", spam de contagem regressiva — urgência é a ferramenta número um dos golpistas. Um acordo genuinamente bom continua bom em dez minutos. O guia de prevenção a golpes cobre o playbook completo de táticas de pressão.
- A janela de troca não corresponde ao prometido. Sempre leia a tela final de confirmação. Trocar uma unidade no último segundo é o truque mais antigo do trading no Roblox. Se qualquer coisa mudar depois do acordo, cancele e recomece do zero.
- Você não consegue verificar a cópia. Se o painel de uma unidade parece estranho ou o jogador se recusa a deixar você inspecioná-la, não há preço que você possa calcular sobre dados desconhecidos. Sem verificação, sem troca.
- Você está tiltado. Acabou de perder uma roll de cara-ou-coroa ou foi golpeado mais cedo? Seu julgamento de valor está pior do que você pensa. Deixe o trading para amanhã.
E lembre-se do básico de executar trocas com segurança — troque apenas pelo sistema do jogo, nunca entregue itens primeiro e confira duas vezes ambas as colunas na tela de confirmação. O guia de como trocar percorre a mecânica passo a passo se você é novo na janela de troca.
Referência Rápida: Regras Práticas de Troca Justa
- Renda é 70-80% do valor; odds compõem o resto.
- Qualquer coisa 1 in 25K ou mais rara recebe um acréscimo de escassez de 30-50%.
- Mesmo tier não significa mesmo valor — sempre compare o $/s.
- Uma troca é justa quando ambos os lados ficam dentro de aproximadamente 10-15% depois dos prêmios.
- Nunca troque sua única cópia de uma unidade das 4 raridades principais pelo valor simples de renda.
- Contraproposta em toda primeira oferta; o primeiro número raramente é o número real.
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