Anime Dice 全ユニット一覧 — 完全ティアランキング
アップデート4対応のAnime Dice全ユニット一覧。収入順ランキング、排出確率、ティア表、各ゲーム段階で狙うべき最強ユニットを完全解説。
Anime Dice 全ユニット一覧が運よりも重要な理由
Anime DiceはRobloxで同時接続プレイヤー4万人を突破しました。理由は明白で、すべてのロールが目に見える報酬を伴う賭けだからです。しかし、anime dice 全ユニット一覧でどこに位置するかを知らなければ、レアな排出も意味がありません。520兆分の1のユニットが、240兆分の1のユニットよりも稼げないことがあります。これはバグではなく、ゲームの核心的な経済システムです。
このガイドでは、すべての追跡対象ユニットを基本収入順にランク付けし、それぞれの排出確率を示し、現在使用中のダイスに基づいて狙うべきユニットを正確に解説します。すべてのランキングはアップデート4(2026年9月最終確認)に基づき、以下の内容はコミュニティのティア追跡とプレイヤー体験から導き出されています。
Helpful resources: tier list, beginner guide, and comprehensive guide.
Anime Diceにおけるユニットの仕組み
ティアの前に、何をランク付けしているのかを理解する必要があります。すべてのユニットには、基本収入の上に積み重なる4つの層があります:
| 層 | 効果 | 入手方法 |
|---|---|---|
| 基本収入 | ユニットごとに固定の$/秒 | ロール時に決定 |
| ユニットレベル | 基本収入に加算 | キャッシュでアップグレード |
| グレード | 収入を倍率化(D = 1.1倍〜Z+) | タワーからジェム |
| 特性 | 収入、ダメージ、体力を倍率化 | 特性リロール |
GoldやTitanicタグが付いた平凡なCティアユニットは、平凡なAティアユニットよりも稼げることがあります。だからこそティアリストは出発点であり、最終判断ではありません。売却やベンチ入りの前に、手元のコピーの収入パネルを必ず確認してください。
「Equip Best」の罠
コミュニティガイドが一貫して指摘するミスがあります:バックパックでEquip Bestを押すことです。このボタンは実際の収入ではなく、純粋なレアリティでソートします。プレイヤーは、520兆分の1のユニット(665B/秒)が240兆分の1のユニット(1.7T/秒)を置き換えたことで損失を報告しています。ゲームが排出確率を報酬よりも重視した結果です。最高収入のユニットを手動で配置し、収入パネルで確認してください。
Anime Dice 全ユニット一覧:完全ティアランキング
完全なランクリストはこちら — S+からDまで24ユニット、さらにゲーム内でステータスが確認されるまで未ランクの4ユニットです。
| ティア | ユニット | 基本収入範囲 |
|---|---|---|
| S+ | Enol | $9.1K/秒 |
| S | Sakuna, Madera, Maheto | $1.1K/秒 – $2K/秒 |
| A | Todoh, Super Saiyen, Goko | $371/秒 – $851/秒 |
| B | Zaro, Hasoka, Deko, Bakuga, Todoraki | $66/秒 – $219/秒 |
| C | (序盤の穴埋めユニット) | $11/秒 – $53/秒 |
| D | (スターターユニット) | $1/秒 – $8/秒 |
| 未ランク | Gujo, Levy, Pikolo, Zenitsa | 未記録 |
S+ティア:Enol
Enolは平凡なコピーで$9.1K/秒を稼ぎます — Sakunaの約4.5倍です。Enol1体でBティアユニットのプロット全体を上回ります。また、ランク入りユニット中最もレアで基本確率は29万分の1のため、ほとんどのプレイヤーは終盤までお目にかかれません。排出されたら、最高のグレードと最高のプロットスロットを即座に与えましょう。
Sティア:Sakuna, Madera, Maheto
| ユニット | 基本確率 | 基本収入 | Sティアの理由 |
|---|---|---|---|
| Sakuna | 38,000分の1 | $2K/秒 | ほとんどのアカウントの実用的な上限 |
| Madera | 25,000分の1(概算) | $1.5K/秒 | 最初に入手する可能性が最も高いSユニット |
| Maheto | 16,000分の1 | $1.1K/秒 | Sティアへの入口 |
Sakunaは現実的なエンドゲーム目標です — Enolよりも7倍以上ロールしやすいです。Maderaはわずかな収入減と引き換えに良い確率を得て、MahetoはSティアへの最も安価なルートです。Maheto以下で収入が急落するからこそ、この4体が他のすべてを上回っています。
Aティア:Todoh, Super Saiyen, Goko
Todohは$851/秒を稼ぎ、Aティアのトップに位置しますが、ここにひねりがあります:11,000分の1の確率で、Sティアユニットよりも頻繁にロールできます。最強ユニットではないものの、ゲーム内で最高のバリュー排出です。Super Saiyen($480/秒)とGoko($371/秒)は中盤を支え、スロットを素早く埋められる頻度でロールできます。序盤のジェムは配置済みのAティアユニットに入れましょう — グレードはすでに集めている収入を倍率化します。
Bティア:Zaro, Hasoka, Deko, Bakuga, Todoraki
Bティアユニットはリバースで解放される追加スロットを埋めます。$219/秒のZaroは際立っており、他のどれよりもはるかに長くスロットを保持します。Hasoka、Deko、Bakuga、TodorakiはAとSユニットを探す間の仮置きとして扱いましょう。
CとDティア:侮るなかれ
CとDユニットの稼ぎは少ないですが、空のスロットは何も稼ぎません。強化中は配置し、各コピーを個別に判断しましょう:
- 売却前にサイズと変異タグを確認 — GoldやTitanicのコピーは平凡なAティアユニットを上回ることがある
- 平凡なコピーは、すべてのスロットがより良いもので埋まってから売却
- インデックス登録が欲しい場合は各ユニットのクリーンなコピーを1つ保持
- 平凡なCとDコピーにはグレードと特性リロールをスキップ — すぐに置き換わる
未ランク:Gujo, Levy, Pikolo, Zenitsa
この4体はロスターを完成させますが、基本確率や収入はまだ記録されていません。バックパックでユニットパネルを開き、基本収入を記録し、上記のティア表と比較してください。最弱の配置済みユニットよりも稼げないと確認するまで、すべてのコピーを保持しましょう。
ゲーム段階別に狙うべきAnime Dice最強ユニット
強さとバリューは別の問いです。スターターダイでEnolを追うのは、運アップグレードに使えるロールを無駄にします。現在のダイスにターゲットを合わせましょう:
| 段階 | 現在地 | 狙うユニット |
|---|---|---|
| 序盤 | Iceダイス以前 | Todoraki, Bakuga, Deko, Goko |
| 中盤 | Iceダイス〜Stormダイス | Zaro, Super Saiyen, Todoh, Maheto |
| 終盤 | Stormダイス以降 | Madera, Sakuna, Enol |
ダイスショップではIceダイスが$4M(100倍運)、Stormダイスが$200M(400倍運)です。この2つの購入が段階間の本当のジャンプです — 一度のラッキー排出ではなく、これらを基準にターゲットを計画しましょう。
最高バリューユニット:ロールあたりの最高収入
実際に使うロールで最大の収入を得たいなら、これらがターゲットです:
| ユニット | 基本確率 | 基本収入 | バリューが良い理由 |
|---|---|---|---|
| Todoh | 11,000分の1 | $851/秒 | この頻度でロールできる最高収入 |
| Maheto | 16,000分の1 | $1.1K/秒 | Sティアへの最も安価なルート |
TodohはMahetoの基本収入の約80%を稼ぎながら、約1.5倍ロールしやすいです。余ったグレードや強力な特性があれば、Sティア到達前にTodohに入れるのが最も明確な選択です。
ユニットの保持と投資の方法
保持と投資は別の判断です。後でスロットを稼ぐ可能性がある場合はコピーを保持し、コピーが長期間プロットに置かれる場合のみ投資しましょう。
| 判断 | 経験則 |
|---|---|
| 保持 | すべてのSとAユニット、およびサイズや変異タグ付きのコピー |
| ベンチ | 3体のSまたはAユニットがベストスロットを占めるまでBユニット |
| ジェム投資 | 最高収入の配置済みユニット — グレードは現在の収入を倍率化 |
| 特性リロール温存 | あと2回のリバース後も保持する見込みのユニット |
| 売却 | 平凡なコピーのみ、配置済みユニットが危険な場合は一括売却しない |
プレイヤー体験からのもう一つのヒント:自動ロールと自動タワーを同時に実行し、タワーウィンドウを非表示にします。ダイスが回り続ける間、ジェムと特性リロールを受動的に稼げます — コミュニティガイドはこのデュアル自動方式を、アクティブプレイなしでインベントリを埋める方法として称賛しています。
ユニット探しを加速するコード
無料報酬はユニットの稼ぎを直接加速します。有効なコード(2026年10月1日確認)にはJPCALLING、UPDATE6、400KLIKESがあり、それぞれ5ラッキースピン、10特性リロール、10ジェムを付与します。ショップメニューから引き換えてください — コードは大文字小文字を区別するので正確にコピーしましょう。報酬額と引き換え手順の完全な説明は、BeebomのAnime Diceコード一覧またはゲーム公式のRobloxページをご覧ください。
最終的なまとめ
Enolがanime dice 全ユニット一覧をリードし、Sakuna、Madera、Mahetoがほとんどのプレイヤーが現実的に到達できるSティアユニットです。Todohは収入でAティアのトップに位置しながら、使うロールに対して最も賢いターゲットであり続けます。ティアをベースラインとして、各コピーを確認しましょう — 変異や強力なグレードは1つのユニットをティアのはるか上に押し上げることができます。ターゲットを現在のダイスに合わせ、スロットを保持するユニットに投資すれば、プロット収入はロール数よりもはるかに速く伸びるでしょう。
関連ガイド
Anime Dice Eternal Units — 最強特性とグレードガイド
EternalはAnime Dice最強の特性です。どのEternalユニットに付けるべきか、グレードと特性の重ね方、効率的なリロール厳選方法を解説します。
Anime Dice シークレットユニット — レアリティと入手方法
Anime Diceのシークレットユニットはゲーム内で最もレアな排出です。ユニットのレアリティ一覧、運を上げる戦略、シークレット級の厳選を効率よくfarmする方法を解説します。
Anime Dice ユニット一覧Wiki: レア度と厳選ユニット
Anime Diceのユニット一覧Wiki。全レア度、Grade値、特性、変異、そしてプロットに残すべきユニットを網羅的に解説します。
Anime Dice レアユニット一覧と排出率(2026)
Anime Diceのレアユニットを収入と排出率でランキング。各段階のおすすめ狙い目、グレードと特性のコツ、S級を効率よく引く方法も解説。