Guía de Rerolls en Anime Dice: Rasgos y Notas
Domina la guía de rerolls de Anime Dice: cómo rerollear rasgos y notas, farmear gemas, configurar el auto-venta y cuándo hacer rebirth para Luck permanente.
Por Qué el Reroll Es el Verdadero Endgame en Anime Dice
Anime Dice parece un simple juego gacha de Roblox al principio: tiras, colocas unidades en tu parcela, recolectas dinero. Pero en una hora, la mayoría de los jugadores choca con el mismo muro: sus unidades están bien, sus notas y rasgos no. Ahí es donde una guía de rerolls de Anime Dice realmente importa, porque la diferencia entre una unidad de nivel 40 sin modificadores y la misma unidad con una Nota A y un rasgo Money II puede ser una brecha de ingresos de 3x a 5x.
Esta guía cubre el bucle de rerolls de arriba a abajo: qué rerollear, qué guardar, de dónde vienen los Trait Rerolls y las Gemas, y cómo interactúan los sistemas de auto-roll y auto-venta con todo esto. Todo aquí está construido a partir de la experiencia de los jugadores y resultados reportados por la comunidad, así que trata los números exactos como orientativos y no como dogma.
For more, see beginner guide and complete codes list.
Qué Significa Realmente Rerollear en Anime Dice
La palabra "reroll" se usa para tres sistemas diferentes en este juego, y confundirlos es la forma más rápida de desperdiciar recursos.
- Tiradas de unidad — el bucle gacha principal. Gastas dinero (o dejas que Auto Roll funcione) para sacar nuevos personajes. Esto es lo que la mayoría de los jugadores quiere decir con "tirar".
- Rerolls de nota — gastas Gemas para aplicar una nota (de D hasta el nivel más alto) a una unidad. Las notas multiplican ingresos, daño o salud, dependiendo del tipo de nota.
- Rerolls de rasgo — gastas Trait Rerolls (o Gemas, en algunas rutas) para tirar un rasgo en una unidad. Los rasgos son el mayor multiplicador individual del juego y el recurso más difícil de farmear.
Un reroll de unidad cambia a quién tienes. Un reroll de nota o rasgo cambia cuánto vale esa unidad. Los veteranos priorizan la segunda categoría una vez que su roster es estable.
Rerolls de Unidad: La Parte Que Automatizas
Desde el momento en que entras, el juego te empuja hacia Auto Roll, y deberías aceptarlo. Haz clic en Roll, luego en Auto, luego en Hide, y las tiradas ocurren en segundo plano mientras haces todo lo demás. Combínalo con Equip Best en tu mochila para que tus unidades más fuertes estén siempre en la parcela.
El problema: Auto Roll llena tu inventario rápido, y una mochila saturada te impide ver las tiradas raras que importan. Por eso los filtros de auto-venta son la segunda mitad de este sistema — más sobre eso abajo.
Rerolls de Rasgo vs. Rerolls de Nota: Qué Priorizar
El consenso de la comunidad y el gameplay de la fuente apuntan en la misma dirección: rasgos primero, notas segundo, tiradas de unidad siempre activas en segundo plano.
| Tipo de Reroll | Moneda | Rango Típico de Multiplicador | Prioridad | Notas |
|---|---|---|---|---|
| Reroll de rasgo | Trait Rerolls / Gemas | 1x–27x+ (ingresos, daño o salud) | Máxima | Recurso raro; guárdalos para tu mejor unidad |
| Reroll de nota | Gemas | ~1x–50x ingresos en niveles altos | Media | Más fácil de farmear que los rasgos; una nota D sigue siendo mejor que nada |
| Tirada de unidad | Dinero | N/A (determina la unidad base) | Siempre activa | Usa Auto Roll + Equip Best |
| Lucky Spin | Lucky Spins | Variable, incluye unidades raras | Situacional | Guárdalos para progresión tardía, no para el juego temprano |
La idea clave de las pruebas de jugadores: una Nota A con un rasgo Money II convirtió una unidad de gama media en una generadora de 500K por segundo, mientras que la misma unidad sin modificadores se quedaba muy por debajo. Los multiplicadores se acumulan, y se acumulan de forma multiplicativa con tu árbol de mejoras.
No Te Vuelvas Codicioso al Principio
Uno de los consejos más repetidos en el gameplay de la fuente es dejar de perseguir tiradas perfectas en el juego temprano. Una nota B o A+ en una unidad nueva vale la pena conservarla cuando todavía estás en los millones. Rerollear una nota de 3x ingresos esperando 25x normalmente solo quema Gemas que querrás después. Guarda el resultado suficientemente bueno, sigue adelante y vuelve cuando tus ingresos de Gemas sean estables.
De Dónde Vienen los Trait Rerolls y las Gemas
Este es el cuello de botella de toda estrategia de rerolls, así que merece su propio desglose.
| Fuente | Tipo de Recompensa | ¿Repetible? | Mejor Para |
|---|---|---|---|
| Códigos (UPDATE6, 400KLIKES, etc.) | Trait Rerolls, Gemas, Lucky Spins, Tickets | No (una vez) | Gran reserva inicial |
| Recompensa por unirse al grupo | Gemas + Trait Reroll | Una vez por cuenta | Impulso inmediato |
| Modo Torre (pisos) | Gemas, pociones, materiales | Sí, infinito | Farmeo constante |
| Recompensas diarias | Variadas | Sí, diario | Goteo consistente |
| Misiones | Variadas | Sí | Progreso pasivo |
| Rebirth | Multiplicador permanente de Luck/Dinero | Sí | Escalado a largo plazo |
Los Códigos Son Tu Primera Gran Inyección
La lista oficial de códigos (seguida por medios como la página de códigos de Anime Dice de GamesRadar) es donde la mayoría de los jugadores consiguen sus primeros 40+ Trait Rerolls. Códigos como UPDATE6, 400KLIKES y UPDATE5 reparten cada uno 20–30 Trait Rerolls más Gemas. Canjéalos abriendo la Tienda (el botón de la izquierda con el icono de la cesta, o el puesto del mercado en el centro de la arena), desplazándote hasta abajo e introduciendo el código.
Una advertencia importante de la experiencia de los jugadores: no quemes los Lucky Spins en el momento en que los consigues. El gameplay de la fuente se arrepiente de gastar spins en progresión baja. Los spins tienen posibilidad de unidades raras, y una unidad rara sacada temprano suele ser peor que la misma tirada más tarde, cuando realmente puedes mejorarla. Acumúlalos.
El Modo Torre Es el Motor de Rerolls
El modo Torre (el sistema de pisos) es la mejor fuente repetible de Gemas. Coloca tu mejor unidad, haz clic en Auto, luego en Hide, y deja que los pisos avancen mientras gestionas mejoras y reclamas dinero. Los jugadores reportan alcanzar topes de piso alrededor de los 20 bajos al principio, con Gemas y pociones cayendo constantemente por el camino. Cada piso que superas es otra Gema hacia una tirada de nota o rasgo.
Construyendo el Bucle de Rerolls: Paso a Paso
Aquí está el ciclo práctico que mantiene los rerolls fluyendo sin microgestión.
- Activa Auto Roll (Roll → Auto → Hide) y déjalo funcionando.
- Abre la Tienda → Sell Units → activa Auto Sell Units. Configura el umbral en aproximadamente 5x el valor medio de tus tiradas, o usa el punto de referencia inicial de la fuente de 20K, luego súbelo a 50K–100K a medida que escalas.
- Mejora tu valor de venta en la tienda para que cada unidad auto-vendida genere más dinero.
- Corre los pisos de Torre en Auto + Hide para conseguir Gemas y pociones.
- Gasta dinero en el árbol de mejoras: Dinero y Luck primero. Sáltate el almacenamiento de unidades — la auto-venta lo hace redundante.
- Aplica notas y rasgos solo a tus 1–2 mejores unidades. No repartas los rerolls demasiado.
- Haz Rebirth una vez que cruces el umbral de dinero (los reportes de la comunidad lo sitúan alrededor de 500M) para multiplicadores permanentes de Luck y Dinero, actualmente reportados en 2.5x.
| Paso | Acción | Frecuencia |
|---|---|---|
| 1 | Confirma que Auto Roll está activo | Una vez por sesión |
| 2 | Revisa el umbral de auto-venta | Cada pocas horas |
| 3 | Reclama recompensas de pisos de Torre | Cada 15–30 min |
| 4 | Aplica rerolls a tu mejor unidad | Cuando tengas 5+ rerolls acumulados |
| 5 | Rebirth | Con 500M+ de dinero |
Prioridades del Árbol de Mejoras para Rerolleadores
El árbol de mejoras es donde la mayoría de los jugadores asigna mal. Basado en el gameplay de la fuente y reportes de la comunidad:
- Luck — la estadística más importante para un rerolleador. Más Luck significa mejores tiradas base, lo que significa mejores unidades a las que aplicar notas y rasgos.
- Dinero — multiplica todo, incluidos tus ingresos por auto-venta.
- Velocidad de Tirada — reduce el intervalo entre tiradas, lo que se combina con Auto Roll.
- Daño / Salud — útil para empujar la Torre más tarde, no al principio.
- Almacenamiento de Unidades — sáltatelo. La auto-venta se encarga del excedente.
Notas, Rasgos y Mutación: Qué Se Acumula Con Qué
Entender la acumulación es donde la estrategia de rerolls se vuelve interesante.
- Nota aplica un multiplicador plano (ingresos, daño o salud según el tipo de nota). Las notas se aplican por unidad y persisten a través del Rebirth.
- Rasgo aplica un multiplicador y, en niveles altos, puede alcanzar 27x en ingresos, daño o salud. Los rasgos son el modificador más raro y valioso.
- Mutación es un modificador separado que se conserva a través del Rebirth, según la documentación de la comunidad.
- Mejoras (nivel por unidad) son independientes de todo lo anterior y solo se reinician al reemplazar la unidad.
Todos estos se multiplican entre sí. Una unidad con Nota A (3x ingresos), rasgo Money II (2x ingresos) y un nivel de mejora maximizado puede ganar más que una unidad de gama superior sin modificadores — que es exactamente por qué rerollear supera a tirar sin más en el juego medio.
Cuándo Rerollear y Cuándo Parar
| Situación | ¿Rerollear? | Por Qué |
|---|---|---|
| Unidad sin nota, tienes 10+ Gemas | Sí | Incluso una nota D supera a nada |
| Unidad con nota D, tienes 5 Gemas | Quizás | Depende de tus ingresos de Gemas |
| Unidad con nota A o mejor | No | Rendimientos decrecientes |
| Unidad con un rasgo de 2x+ ingresos | Para | Guarda rerolls para una unidad mejor |
| Unidad con un rasgo de 27x | Para absolutamente | Este es tu carry |
| Tienes 40+ Trait Rerolls acumulados | Sí, en la mejor unidad | El volumen reduce la varianza |
Errores Comunes de Reroll Que Evitar
- Gastar Lucky Spins temprano. Guárdalos para cuando realmente puedas usar las recompensas.
- Rerollear una unidad que estás a punto de reemplazar. Aplica rerolls a tu mejor unidad actual, no a un relleno.
- Mejorar el almacenamiento de unidades. Es una trampa; la auto-venta resuelve el problema.
- Ignorar el Rebirth. El multiplicador permanente de Luck hace que cada reroll futuro sea mejor.
- Perseguir notas perfectas con pocas Gemas. Guarda primero, rerollea después.
- Olvidar Equip Best. Si tu mejor unidad no está en la parcela, estás perdiendo ingresos cada segundo.
FAQ
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