Anime Dice Unidades Raras: Tier List & Chances (2026)
Unidades raras de Anime Dice ranqueadas por renda e chances de roll, melhores alvos por fase, dicas de grade e trait, e como farmar pulls S-tier rápido.
Por Que as Unidades Raras de Anime Dice Decidem Sua Run Inteira
Cada plot em Anime Dice vive ou morre pelo que está nele. Um único pull forte pode render mais que uma lineup inteira de personagens iniciais, e essa diferença aumenta a cada rebirth que você acumula. Saber quais unidades raras de anime dice valem a pena perseguir — e quais são isca — economiza milhões em rolls desperdiçados e Gems mal gastas.
Este guia ranqueia o roster atual por renda base, detalha as chances reais de roll e mapeia quais unidades buscar em cada fase do jogo. Todos os rankings refletem a Update 4 de setembro de 2026, com base no acompanhamento de tiers da comunidade e na experiência dos jogadores.
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Como as Unidades Raras São Ranqueadas no Anime Dice
O padrão de ranking da comunidade é simples: renda base por segundo em uma cópia comum. Isso significa sem tag de tamanho, sem mutação, sem grade e sem trait aplicado.
As chances de roll ficam deliberadamente fora da colocação de tier. Uma unidade não fica mais forte por ser difícil de tirar — ela só se torna um motivo de orgulho. As chances importam para uma pergunta diferente: o que você deve perseguir a seguir com os rolls que você realmente tem?
| Tier | Renda Base | O Que Significa |
|---|---|---|
| S+ | $9,1K/s | Carry de endgame, vale seus melhores upgrades |
| S | $1,1K/s – $2K/s | Mantidos de longo prazo para qualquer plot |
| A | $371/s – $851/s | Espinha dorsal do midgame e alvos de valor |
| B | $66/s – $219/s | Bons preenchedores de slot após um rebirth |
| C | $11/s – $53/s | Preenchimento inicial, troque quando puder |
| D | $1/s – $8/s | Unidades iniciais com renda mínima |
Um aviso importante dos testes da comunidade: uma cópia Gold ou Titanic de uma unidade C-tier pode render mais que uma unidade A-tier comum. Sempre leia o painel de renda da cópia em mãos antes de vender ou investir.
Tier List Completa de Unidades do Anime Dice (Update 4)
Aqui está o detalhamento atual dos pulls mais fortes, com chances base e renda lado a lado. As chances listadas são as chances base do Index — seu tier de dado, upgrades de sorte e multiplicadores de rebirth elevam sua chance real.
| Unidade | Chances Base | Renda Base | Tier |
|---|---|---|---|
| Enol | 1 em 290K | $9,1K/s | S+ |
| Sakuna | 1 em 38K | $2K/s | S |
| Madera | ~1 em 25K | $1,5K/s | S |
| Maheto | 1 em 16K | $1,1K/s | S |
| Todoh | 1 em 11K | $851/s | A |
| Super Saiyen | Não registrado | $480/s | A |
| Goko | Não registrado | $371/s | A |
| Zaro | Não registrado | $219/s | B |
| Hasoka | Não registrado | Abaixo de $219/s | B |
| Deko | Não registrado | Abaixo de $219/s | B |
| Bakuga | Não registrado | Abaixo de $219/s | B |
| Todoraki | Não registrado | Abaixo de $219/s | B |
Quatro unidades — Gujo, Levy, Pikolo e Zenitsa — permanecem sem ranking porque seus stats base ainda não foram registrados de forma confiável. O conselho da comunidade é guardar cada cópia até poder comparar seu painel de renda com sua unidade posicionada mais fraca.
O Que Torna Enol a Melhor Unidade Agora
Enol rende $9,1K/s em uma cópia comum — cerca de 4,5 vezes o que Sakuna produz. Um único Enol rende mais que um plot inteiro de unidades B-tier, e é por isso que ele fica sozinho no S+ sem concorrência. Com chances base de 1 em 290K, a maioria dos jogadores só vai vê-lo no late game, então trate-o como bônus e não como plano.
As Unidades S-Tier Que Você Realmente Pode Farmar
Sakuna, Madera e Maheto formam o teto realista para a maioria das contas:
- Sakuna ($2K/s, 1 em 38K) é mais de sete vezes mais fácil de tirar que Enol e lidera o grupo farmável.
- Madera ($1,5K/s) sai cerca de 1,5 vezes mais vezes que Sakuna por apenas um quarto menos de renda — tornando-a a unidade S que você provavelmente terá primeiro.
- Maheto ($1,1K/s, 1 em 16K) é o ponto de entrada para o tier S. A renda cai bruscamente abaixo dela, e é exatamente por isso que ela fica no S em vez de liderar o tier A.
Melhores Alvos de Valor: Força vs. Rolls Gastos
Força e valor são duas perguntas diferentes. Os alvos mais inteligentes nem sempre são as unidades mais fortes — são as que dão mais renda pelos rolls que você realmente gasta.
| Unidade | Chances Base | Renda Base | Por Que É Bom Valor |
|---|---|---|---|
| Todoh | 1 em 11K | $851/s | Maior renda que você pode tirar com essa frequência |
| Maheto | 1 em 16K | $1,1K/s | Rota mais barata para o tier S |
| Madera | ~1 em 25K | $1,5K/s | Melhores chances entre os rendedores S-tier |
Todoh é o exemplo mais claro. Ela rende aproximadamente 80% da renda base de Maheto sendo cerca de 1,5 vezes mais fácil de tirar. Se você tem uma grade sobrando ou um trait forte parado no inventário, Todoh é onde ele pertence antes de você chegar ao tier S.
Quais Unidades Raras de Anime Dice Perseguir em Cada Fase
Seu alvo deve combinar com seu dado. Perseguir Enol em um dado inicial queima rolls que você poderia gastar em upgrades de sorte que elevariam todos os pulls futuros.
| Fase | Onde Você Está | Unidades a Perseguir |
|---|---|---|
| Early game | Antes do dado Ice | Todoraki, Bakuga, Deko, Goko |
| Midgame | Do dado Ice ao dado Storm | Zaro, Super Saiyen, Todoh, Maheto |
| Late game | Dado Storm e além | Madera, Sakuna, Enol |
A Dice Shop lista o dado Ice a $4M por 100x de sorte e o dado Storm a $200M por 400x de sorte. Essas duas compras marcam os saltos reais entre as fases. Planeje seus alvos de unidade em torno desses marcos em vez de um único pull de sorte — relatos da comunidade mostram consistentemente que melhorar seu dado vence farmar uma unidade rara em um dado fraco.
Grades, Traits e Mutações: Multiplicando a Renda das Unidades Raras
Uma unidade rara é só metade da história. Grades e traits multiplicam qualquer renda que a unidade já tenha, então o mesmo roll vale muito mais em uma unidade mais forte.
- Grades multiplicam a renda diretamente. Walkthroughs da comunidade mostram grades variando de D (1x de renda) até 25x e 50x de renda em rolls altos. Mesmo uma grade D é melhor que nenhuma grade.
- Traits acumulam multiplicadores adicionais como 2x de dano, 2x de vida ou 2x de renda. Trait Rerolls são a moeda mais difícil de conseguir, então conserve-os.
- Mutações são variantes raras com stats aprimorados e efeitos visuais únicos. Uma cópia mutada pode pular vários tiers — confira o painel antes de vender qualquer coisa marcada como Gold ou Titanic.
Gems para grades e Trait Rerolls vêm principalmente de Towers, códigos, recompensas de grupo e missões diárias. A jogada de pro segundo a experiência dos jogadores: invista Gems na sua unidade posicionada de maior renda, nunca em uma cópia C ou D-tier que você vai substituir em um dia.
Como Farmar Unidades Raras Mais Rápido
Pulls raros são RNG, mas o volume de tentativas e a qualidade de cada tentativa estão sob seu controle.
| Ação | Por Que Ajuda |
|---|---|
| Melhore Money e Luck primeiro | Luck eleva a qualidade do pull; Money financia todo o resto |
| Ative auto roll + auto sell | Mantém os rolls fluindo enquanto você gerencia upgrades |
| Equipe Best antes de vender | Protege sua taxa de renda durante limpezas de inventário |
| Compre o próximo tier de dado cedo | Sorte do Ice (100x) e Storm (400x) supera upgrades de stat |
| Faça rebirth quando o progresso travar | Multiplicadores permanentes melhoram todo roll futuro |
| Resgate códigos e recompensas diárias | Gems, Trait Rerolls e Lucky Spins grátis |
Algumas notas práticas dos guias da comunidade: defina seu limite de auto-sell de forma agressiva (jogadores costumam vender tudo abaixo de 20K–50K de renda) para que seu inventário nunca encha no meio da sessão, e rode Towers no automático em segundo plano para Gems passivas. Se você não está vendo Epics de jeito nenhum, isso é um sinal para voltar aos upgrades de Luck em vez de rolar mais forte.
Quando Guardar, Investir ou Vender uma Unidade Rara
Guardar e investir são decisões separadas. Guarde uma cópia quando ela ainda pode render um slot depois; invista só quando ela for ficar no seu plot por muito tempo.
- Guarde toda unidade S e A. Elas continuam úteis por vários rebirths.
- Guarde qualquer cópia com tag de tamanho ou mutação, qualquer que seja seu tier, até comparar seu painel de renda com suas unidades posicionadas.
- Guarde unidades B até três unidades S ou A ocuparem seus melhores slots.
- Economize Trait Rerolls para unidades que você espera manter depois de mais dois rebirths.
- Venda cópias comuns só quando todo slot tiver algo melhor — e nunca venda em massa sem checar as tags primeiro.
Para jogadores que querem ver a página oficial do jogo e as notas de atualização atuais, a experiência de Anime Dice no Roblox é a fonte autoritativa para mudanças de patch que podem alterar esses rankings.
FAQ
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