Anime Dice Melhor Estratégia — Guia Rápido

Domine Anime Dice com a melhor estratégia: auto roll, limites de auto sell, upgrades de Luck, Grades, Traits, timing de Rebirth e dicas de Tower.

Por Que a Melhor Estratégia de Anime Dice se Resume a Três Sistemas

Anime Dice no Roblox parece um jogo de sorte simples: gire para conseguir uma unidade, coloque-a no seu terreno e veja o dinheiro entrar. Mas os jogadores que atingem bilhões e trilhões por segundo não são apenas mais sortudos que você — eles estão rodando um ciclo mais eficiente. A melhor estratégia de anime dice na verdade se resume a gerenciar três sistemas ao mesmo tempo: seu fluxo de rolls, suas prioridades de upgrade e seus multiplicadores de Grade/Trait. Erre em qualquer um deles e seu progresso arrasta.

Este guia detalha o que realmente importa em cada estágio do jogo, com base em configurações testadas pela comunidade e experiência de jogadores em runs completas de progressão. Você vai aprender limites exatos de auto sell, quais nós da árvore de habilidades ignorar e quando o Rebirth vale o reset.

Helpful resources: complete codes list, beginner guide, and tier list.

O Loop Principal: Roll, Posicionar, Coletar, Upgradar

Toda sessão segue o mesmo ciclo, seja você um jogador de cinco minutos ou de cinco dias. Entender isso facilita todas as outras decisões.

  1. Gire para conseguir unidades usando o Auto Roll (ative imediatamente — não há motivo para girar manualmente).
  2. Posicione suas melhores unidades em cada quadrado aberto do seu terreno. Quadrados vazios são renda desperdiçada.
  3. Colete dinheiro, depois gaste em upgrades ou dados melhores na Dice Shop.
  4. Venda tudo abaixo do seu limite de valor atual para que sua mochila nunca encha.
  5. Rebirth assim que atingir o requisito de dinheiro para garantir multiplicadores permanentes.

A armadilha em que a maioria dos novos jogadores cai é acumular unidades "só por precaução". Sua mochila não é uma coleção — é uma fila que deve ser constantemente esvaziada pelo auto sell.

Configure Auto Roll e Auto Sell Primeiro

Antes de mexer em qualquer outra coisa:

  • Clique em Roll → Auto → Hide. Seus rolls agora rodam em segundo plano enquanto você gerencia todo o resto.
  • Abra Shop → Sell Units → Auto Sell Units. Defina o limite baixo no início (qualquer coisa abaixo de ~20k de valor), depois aumente conforme sua renda cresce. Jogadores da comunidade costumam subir para 50k, depois 100k, depois para os milhões conforme progridem.
  • Use Equip Best na sua mochila após cada roll grande. É uma forma de um clique para garantir que suas unidades mais fortes estejam sempre no terreno.

A experiência dos jogadores mostra que upar seu multiplicador de valor de venda junto com seu limite de auto sell gera um fluxo constante de dinheiro passivo — cada unidade auto-vendida paga, então um upgrade de venda maior se acumula com um limite maior.

Prioridades de Upgrade: Money e Luck Superam Tudo no Início

A árvore de habilidades é onde a maioria dos jogadores desperdiça seus primeiros milhões. Aqui está a ordem de prioridade que os guias da comunidade recomendam consistentemente.

PrioridadeUpgradePor Que Importa
1LuckUnidades melhores = renda exponencialmente maior por roll
2Money / Sell ValueMultiplica toda fonte de dinheiro, incluindo auto sells
3Roll SpeedMais rolls por minuto = mais chances de unidades raras
4Unit LevelsSó vale a pena na sua melhor unidade
5Damage / HealthStats exclusivos de Tower — pule até farmar Towers a sério
6Unit StorageQuase inútil se você está fazendo auto sell corretamente

O insight principal: damage e health não fazem nada pela sua renda. Eles só importam no modo Tower, que é uma atividade de meio de jogo. Cada ponto que você coloca em damage no início é um ponto não gasto em Luck, e Luck é o que te tira do grind inicial.

Upe Apenas Sua Melhor Unidade

Um erro comum é espalhar upgrades entre cinco ou seis unidades posicionadas. Em vez disso, coloque tudo na sua única unidade de maior raridade. Em uma run de progressão documentada, uma unidade de alto nível no nível 45 produzia cerca de 300 trilhões por segundo, enquanto uma unidade de raridade ligeiramente menor no nível 35 conseguia apenas 75 bilhões — uma diferença de quase 4.000x. Upar qualquer coisa que não seja sua melhor unidade é efetivamente jogar dinheiro fora.

Grades e Traits: O Verdadeiro Motor de Multiplicadores

Quando você está ganhando milhões por segundo, a raridade bruta da unidade deixa de ser o gargalo. Grades e Traits são onde os multiplicadores massivos vivem.

Como Conseguir Gems e Trait Rolls

Ambas as moedas vêm principalmente do modo Tower. Vá até a torre, clique em Equip Best, depois aperte Auto e Hide para que a torre rode em segundo plano enquanto você faz todo o resto. Cada andar concluído dropa gems, potions e ocasionalmente trait rolls.

Você também pode ganhar um pacote inicial entrando no grupo Roblox do jogo e resgatando códigos ativos. Códigos como 100K CCU, 20K CCU, 5K CCU, 1K CCU, update1, update2, update3, release e day2 foram todos reportados como funcionais por jogadores da comunidade — embora a disponibilidade dos códigos mude com o tempo, então teste-os no menu de códigos.

Grades vs. Traits: Qual a Diferença?

SistemaMoedaEfeitoRaridade
GradeGemsMultiplica renda (ex.: 3x, 25x, 50x)Comum
TraitTrait RollsMultiplica renda, damage ou health (ex.: 27x)Raro
MutationVariaBoosts especiais de statsRaro

Grades são baratos e abundantes — aplique-os em toda unidade que você está usando ativamente. Traits são escassos, então conserve-os. Relatos da comunidade sugerem que trait rolls são uma das moedas mais difíceis de farmar, com traits de tier vermelho ficando em cerca de 0,002–0,006% por roll. Não gaste 40 trait rolls perseguindo um stat perfeito em uma unidade que você vai substituir em uma hora.

Quando Usar Lucky Spins

Lucky spins são rolls consumíveis que podem trazer unidades raras. Não os use no momento em que os conseguir. A experiência dos jogadores sugere fortemente esperar até que seu stat de Luck esteja alto e sua conta esteja mais avançada — o mesmo spin usado na primeira hora versus na vigésima hora produz resultados completamente diferentes. Cronometrar seus resgates de códigos para que os spins grátis cheguem mais tarde é uma estratégia legítima.

Timing de Rebirth: Quando o Reset Vale a Pena

O Rebirth reseta seu dinheiro mas concede multiplicadores permanentes de Luck e Cash — testes da comunidade indicam o primeiro tier em torno de 2,5x. Criticamente, suas unidades equipadas, Grades, Mutations e Traits são todos mantidos através do Rebirth. Apenas seu dinheiro gastável é apagado.

Custo do RebirthRecomendação
Primeiro Rebirth (~500M)Faça assim que puder — o multiplicador se paga rápido
Tier médio (bilhões)Rebirth sempre que tiver comprado todos os upgrades de Luck acessíveis
Tier alto (100 SP+)Espere até ter um roster de unidades forte; o grind é longo

A regra geral: Rebirth quando você atingiu um muro nos upgrades de Luck e seu crescimento de dinheiro estagnou. Se você ainda pode comprar upgrades significativos, continue farmando primeiro. Se você maximizou tudo que era acessível, Rebirth é lucro puro.

Não Faça Rebirth às Cegas

Antes de apertar o botão, verifique se suas melhores unidades estão equipadas e se seus Grades e Traits estão aplicados. Qualquer coisa parada sem equipar na sua mochila não vai contribuir para a renda da sua nova run, e reaplicar tudo manualmente é tedioso.

Modo Tower: Sua Fábrica de Recursos

O modo Tower não é opcional — é a única fonte confiável de gems, potions e trait rolls. Configure uma vez e deixe rodar.

A configuração:

  1. Entre na torre e clique em Equip Best.
  2. Clique em Auto, depois em Hide.
  3. Deixe rodando enquanto você gerencia rolls, upgrades e Rebirths no seu terreno.

Seu progresso na torre tem um limite de andar baseado no poder atual das suas unidades — no início, pode ser o andar 15–21. Conforme você consegue unidades mais fortes, o limite sobe e as recompensas também. Potions dropadas das torres podem ser usadas imediatamente para boosts temporários, e gems se acumulam para rolls de Grade.

Se você não consegue passar do andar atual, deixe no auto mesmo assim. Você ainda coleta recompensas dos andares concluídos e vai avançar naturalmente conforme suas unidades melhoram.

Fusão de Unidades: Alto Risco, Alta Recompensa

A fusão combina três unidades em uma, tipicamente de raridade maior que qualquer uma das entradas. Jogadores da comunidade relatam fundir três unidades na faixa de 450–650 quatrilhões e conseguir uma unidade de 1,1 quintilhão — um salto enorme. Mas o resultado não é garantido de superar sua melhor entrada.

Checklist de fusão:

  • Só funda unidades que você não está usando ativamente.
  • Funda três unidades de raridade similar para o melhor resultado esperado.
  • Nunca funda sua única melhor unidade — o resultado pode ser pior.
  • Tenha um plano B se a fusão tiver desempenho abaixo do esperado.

Trate a fusão como uma aposta de fim de jogo, não um atalho de início.

Erros Comuns Que Te Atrasam

  • Upar unit storage. Se seu auto sell está configurado corretamente, você nunca precisa de mais espaço.
  • Espalhar upgrades entre múltiplas unidades. Canalize tudo para um único carry.
  • Usar lucky spins imediatamente. Guarde-os para quando o Luck estiver alto.
  • Ignorar a Tower. É sua fonte de gems e trait rolls.
  • Fazer Rebirth cedo ou tarde demais. Rebirth quando você atingiu um muro de upgrade, não antes.
  • Perseguir traits vermelhos em unidades temporárias. Trait rolls são escassos demais para desperdiçar.

FAQ